viernes 30 de diciembre de 2011

Los mejores juegos para iPad


A petición de algunos amigos que se mueven con iPhone & iPad y les encanta usarlo como plataforma de juegos, voy a hacer un post sobre los mejores juegos que en mi corta andadura con el iPad he encontrado. Algunos son gratis y otros son de pago, aunque ninguno demasiado caro, sobre todo si lo comparamos con otras paltaformas como Wii o PS3. El orden, como ya imaginaréis, no es determinante. Los pongo según me voy acordando. La mayoría son claramente unos must-have para cualquiera que tenga iPad

Y vamos allá.





Hard Lines

Juego a lo Tron con diversas modalidades. Le caracteriza su gran colorido y la gran adrenalina que lleva jugar. Es gratis.










Canabalt

Un señor juego de gran sencillez. Sólo se puede hacer una cosa: saltar. Pero después de jugar unas cuantas veces veréis que con saltar ya tenéis bastante. Recuerda en gran parte a las persecuciones de Matrix.


Apple Store (este es caro, pero a veces está a 0.79, para PC-Flash es gratis)




Temple Run


Como Canabalt, pero en primera persona. Aquí uno puede moverse a los lados inclinando el iPad/iPhone, agacharse, y saltar. Cuanto más has recorrido, más rápido va. A diferencia de Canabalt, la velocidad sólo aumenta. Existen powerups.


Apple Store








Marble Mixer


Una especie de Tragabolas para jugar entre uno y cuatro jugadores simultáneamente. La estrella de las reuniones y la justificación de algunos amigos para terminar de comprarse un iPad. En juegos como este es donde más jugo se le saca al aparato y se ve la importancia del multitouch y de un procesador potente.


Apple Store








Battle Bears Go

Juego de aniquilar osos al estilo Commando - Ikari Warriors. Fácil de controlar y bueno para tirar adrenalina a tope. Este es gratis.


Apple Store









Pinball HD

El rey de los pinballs para iPad. Tiene varias mesas, y se compran cada una a 0.79 quitando la de Slayer que vale más. Yo compré un pack que me venían las 3 primeras por 0.79 y la de Slayer. Ahora han salido más mesas (Platoon, Missing in action y algunas más). La física de la bola es realmente buena (bastante mejor que la de Pinball Dreams, y esa ya era buena) y permite varios tipos de vista, además de tener muy buenos efectos sonoros y permitir empujar la mesa cuando se va a colar.


Apple Store




Flight Control


Este ya le conocéis pues lo hemos enseñado en varias reuniones así que no me detendré mucho en él.. Se trata de ser un controlador aéreo y asignar pista a los aviones que entran. El problema es que entran sin avisar, tardan en llegar a pista, todos van a la misma altura, y la velocidad es constante (no la misma, cada avión lleva la suya, pero no se le puede acelerar ni frenar). Para colmo, también hay helicópteros. Muy adictivo. Muy divertido para jugar una persona o varias a la vez (repartiéndose el trabajo).

Apple Store


Harbor Master


Muy parecido a Flight Control pero con barcos y muelles.


Apple Store



Death Rally


Mezcla de Destruction Derby, Spy Hunter y Micromachines. Muy muy adictivo.


Apple Store





Monster Dash


Como Canabalt, pero disparando. Muy adictivo igualmente aunque no tan difícil. Se vuelve repetitivo al poco de jugar.

Apple Store










World of Goo


Un juego bastante chulo que os va a gustar. Se trata de crear estructuras con esferas que cerca de otras crean estructuras, como si fueran huesos y tendones. Componiendo estructuras se construyen torres, puentes y toda clase de plataformas. En cada fase hay que rescatar una serie de bolas, al estilo de LocoRoco o Lemmings. Este es caro (4 euros) pero vale la pena. A destacar, la gran calidad de su banda sonora.

Apple Store


Jet Ball


Un Arkanoid reloaded que se maneja con el dedo, con muchísimos niveles, y muchos powerups. Hay versión de prueba.

Apple Store





Otros juegos que tengo y me gustan, aunque no son tan espectaculares, son Double Dragon, Ghosts n Goblins, R-Type, Prince of Persia (todos ellos al estilo retro totalmente), Labyrinth, Bronco Pinball, Apalabrados, Pinball Dreams, Pinball FAntasies, Uno, Nyan Cat, Unblock me, Pinball Ride, Geometry Wars.





Ya tenéis entretenimiento para las navidades.








viernes 16 de diciembre de 2011

Formación Profesional de Técnico en Videojuegos y Animación

Ya disponible el título de Formación Profesional de Técnico en videojuegos y animación

No lo dice así, pero cuando anuncian “Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos” parece claro a qué se refieren. Hoy se ha dado un paso más en el avance del sector dentro de la formación española, con un título de Formación Profesional de Grado Superior. Tiene una duración de 2000 horas, pertenece a la familia de Imagen y Sonido y otorga una cualificación de Técnico Superior.
Resumiendo un poco el plan, el alumno que curse este título será capaz de “generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación y teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos”.
Tras leer con calma el plan de estudios, o lo que tenemos de información a día de hoy, parece bastante amplio, muy de mucho abarcar y poco apretar. Lo cierto es que con las herramientas de hoy (motores como Unity o sistemas como Cocos 2D) es bastante sencillo realizar un videojuego simple, con lo que se puede ofrecer una formación para gente que haya acabado el instituto y que permite tener algo que enseñar (sí, está la asignatura “Proyectos”, que abre esta salida).
Sin duda alguna, estamos ante una buena noticia. Esperamos que este módulo evolucione con el paso del tiempo, y termine acompañándose de una mejora en la formación universitaria y de una especialización en este campo que, aunque ya existe, debe seguir creciendo con el paso del tiempo.
Para obtener más información podéis leer el plan completo (70 páginas).

Más info -> Videoshock

sábado 3 de diciembre de 2011

La Red Resiste


Hace exactamente dos años tuvimos conocimiento del anteproyecto de Ley Sinde. Gran parte de la ciudadanía señaló de inmediato su rechazo en las redes a través del #manifiesto por los derechos fundamentales en Internet. En estos 24 meses el debate social sobre esta iniciativa ha sido intenso y ha aglutinado a ciudadanos y organizaciones preocupados por la merma de derechos y libertades. Ahora, pocos días después de haber sido deslegitimado por las urnas, un gobierno moribundo pretende aprobar el reglamento que desarrolla esta ley en abierta connivencia con el gobierno entrante.

La Ley Sinde tendrá numerosos efectos indeseados: al introducir una fuerte inseguridad jurídica en la regulación de Internet, se dificulta gravemente la actividad de los emprendedores tecnológicos que el Partido Popular pretende que contribuyan a reactivar la economía. La redacción de la Ley Sinde señala claramente que se aplica a todos los servicios de la sociedad de la información; no deben confundirnos los mensajes que afirman que su única razón es la de cerrar webs de descargas. Nada es peor para el crecimiento de un mercado que la inseguridad de no saber si al día siguiente un negocio puede ser cerrado por la aplicación arbitraria de una norma en manos del gobierno de turno.

El panorama de la propiedad intelectual en nuestro país es atroz: la Embajada de los Estados Unidos ha impuesto la aprobación de la Ley Sinde, el canon digital a empresas y administraciones fue declarado ilegal por el Tribunal de Justicia de la Unión Europea pero tras año y medio se sigue pagando, los antiguos dirigentes de la SGAE -siempre defendida por el Ministerio de Cultura- se hallan imputados en la Audiencia Nacional por el saqueo generalizado del dinero de los autores. Este panorama cuadra con el general: una corrupción política extendida y no censurada en las urnas, unida a la subordinación de la democracia a los intereses de unos pocos con nombres y apellidos a los que sin embargo se les llama “mercados”.

Sólo con inteligencia, diálogo y trabajo se pueden resolver los actuales retos de la propiedad intelectual y comenzar a construir una salida a la preocupante situación económica actual. Como el Tribunal Europeo de Justicia, entendemos que la tensión entre la propiedad intelectual y la libertad de empresa, el derecho a la privacidad y el derecho a recibir o emitir información ha de resolverse en favor de estos tres últimos derechos. Será la única manera de crear riqueza y de mantener las libertades que tanto ha costado conseguir.

Frente a la arbitrariedad, la defensa histórica de la ciudadanía ha consistido en asegurar la garantía de los derechos fundamentales sustrayéndolos de la política, esto es, de los poderes de la mayoría y del mercado: se trata de derechos inviolables, indisponibles e inalienables.

Los gobiernos van y vienen. La red resiste.


martes 29 de noviembre de 2011

El Pequeño País - El Tebeo informático


Estoy haciendo un índice de todos los tebeos informáticos que aparecieron publicados en El Pequeño País durante los primeros años de su existencia. El Tebeo Informático apareció en el número 276 de El Pequeño País y atravesó varias fases, siendo la más importante la de los años 1988, 1989 y 1990, donde se le dedicaron 1 o dos páginas cada semana, incluyendo cargadores y trucos para las 4 plataformas principales de 8 bits, principalmente Spectrum. El primer Tebeo Informático apareció el 15 de marzo de 1987 y bajo este nombre permaneció varios años hasta finales de 1991 donde pasó a estar dentro de una subsección de El Carrusel de Fido. A finales de 1994 de nuevo tuvo nuevo nombre y pasó a estar dentro de El Carrusel del Pequeño País.

Este índice no está completo, sino que es un boceto avanzado, y como ya resulta útil, lo publico. La mayoría de estos Tebeos Informáticos están preservados, muchos de ellos por la gente de Speccy en El Trastero del Spectrum y otros muchos por el G.U.A. en Amstrad.es)



  • 276 Trap door (15-3-87)
  • 277 varios y cargador uridium
  • 278 scooby doo
  • 279 head over hells / cargadores cosa nostra y livingstones supongo
  • 280 arkanoid
  • 281 topo soft
  • 282 dragons lair 2
  • 283 martianoids, shockway rider, cargador impossaball
  • 284 head over hells (ver 279)
  • 285 sigma 7 (final miguelito)
  • 286 enduro racer
  • 287 saboteur 2 y colt 36
  • 288 spirits
  • 289 warlock - shao-lin road space harrier
  • 290 auf wiedersehen monty
  • 291 inspector gadget
  • 292 Hydrofool
  • 293 game over
  • 294 barbarian
  • 295 nemesis/the sentinel
  • 296 lightforce, popeye, y nemesis, barbarian y enduro racer, survivor
  • 297 shockway raider (9-8-87)
  • 298 Mario Bros (16-8-87)
  • 299 don quijote y cargador mario bros
  • 300 fernando martin
  • 301 metrocross y ranarama
  • 302 don quijote (ver 299)
  • 303 slap fight y gun runner
  • 304 road runner
  • 305 cargadores zynaps, mario bros y metrocross
  • 306 the sentinel
  • 307 bubbler
  • 308 athena
  • 309 Samurai Trilogy
  • 310 wizball
  • 311 exolon, cargadores exolon y quartet (pinball casero)
  • 312 solomons key
  • 313 indiana jones y el templo maldito
  • 314 goody
  • 315 freddy hardest
  • 316 desperado cargador todas versiones
  • 317 yogi bear
  • 318 (no hay)
  • 319 stardust
  • 320 Throughgh Trap door
  • 321 phantis
  • 322 out run
  • 323 nebulus y renegade
  • 324 rampage
  • 325 thundercats
  • 326 Thing Bounces Back, Tank, The Living Daylights, Death Wish 3, Phantom Club e Hysteria.
  • 327 psycho soldier/ cargador amstrad survivor
  • 328 basil
  • 329 firetrap
  • 330 deflektor y especial msx, alehop, temptations 27-3-88
  • 331 platoon
  • 332 arkanoid 2 (empieza tomo 1)
  • 333 720º
  • 334 afteroids
  • 335 ikari warriors (1/5/88)
  • 336 Masters del universo
  • 337 arkos (cargador spectrum)
  • 338 predator (cargador spectrum) y tank cargador c64
  • 339 garfield
  • 340 cybernoid
  • 341 gryzor (cargador amstrad) cargador target renegade spectrum
  • 342 rolling thunder y cargador garfield spectrum
  • 343 black lamp cargador spectrum
  • 344 black beard,y cargador thing bounces back c64
  • 345 pink panther cargador spectrum
  • 346 mortadelo y filiemon (17-7-88)
  • 347 turbo girl (cargador spectrum) y cargador thundercat c64
  • 348 hundra (cargador spectrum)
  • 349 mad mix game (cargador spectrum)
  • 350 karnov cargador spectrum
  • 351 silent shadow, cargador msx, amstrad, spectrum +3, +2
  • 352 magnetron (c. spectrum)
  • 353 andy capp (c. spectrum
  • 354 inside outing c. spectrum
  • 355 gutz c. spectrum y cargador tour de force spectrum
  • 356 capitan sevilla c. spectrum
  • 357 tetris c. spectrum
  • 358 beyond the ice palace, c. spectrum y amstrad
  • 359 desolator c. spectrum
  • 360 emilio butragueño futbol (c. spectrum, amstrad y msx)
  • 361 thor
  • 362 the empire strikes back, c. spectrum
  • 363
  • 364
  • 365
  • 366
  • 367
  • 368
  • 369
  • 370
  • 371
  • 372
  • 373
  • 374
  • 375
  • 376
  • 377
  • 378
  • 379
  • 380
  • 381
  • 382
  • 383
  • 384
  • 385
  • 386 dragon ninja (23-4-89)
  • 387
  • 388
  • 389
  • 390
  • 391
  • 392 xenon 4-6-89
  • 393
  • 394
  • 395
  • 396
  • 397 mot (9-7-89)
  • 398
  • 399
  • 400
  • 401
  • 402 zipi y zape (termina tomo 1)
  • 403 vigilante
  • 404 ulises
  • 405 empieza tomo 2
  • 406
  • 407
  • 408 mortadelo y filemon

  • 409
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  • 426 tintin en la luna (27-1-90)

  • 427
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  • 456
  • 457 tom y jerry 2 (1-2-90)

  • 458
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  • 478
  • 479
  • 480
  • 481
  • 482
  • 482 (fin tomo 2)
  • 483 empieza tomo 3 narco police (3-3-91)
  • 501 chips challenge
  • 521 pick n pile cargador spectrum
  • 525 turrican 2 c. spectrum (22-12-91)
  • 526 El gran halcón, c. spectrum 29-12-91 (FINAL TEBEO INFORMATICO)

  • 527 el carrusel de fido dido
  • 542 hero quest cargador spectrum (19-4-92)
  • 543 lemmings cargador spectrum
  • 544 budokan c. spectrum
  • 545 robozone c. spectrum
  • 546 F-1 spectrum
  • 547 spacegun c. spectrum
  • 548 super space invaders c. spectrum
  • 549 robocop 3 c. spectrum
  • 550 tortugas ninja 2
  • 551 skull & crossbones
  • 552 donald y el alfabeto magico
  • 553 jump
  • 554 captain planet
  • 555 la familia adams, c. spectrum
  • 556 outrun europa c. spectrum
  • 557 hammer head c. spectrum (fin tomo 3) (2-8-92)
  • 558
  • 559 dick tracy c. spectrum (principio tomo 4)
  • 560 strooper c. spectrum
  • 561
  • 562
  • 563
  • 564
  • 565
  • 566 wwf c. spectrum
  • 567
  • 568 bonanza bros c. spectrum
  • 569 max pack us gold (night shift, st dragon, turrican 2 y line of fire) . Cargadores Turrican 2 spectrum y Night Shift Spectrum
  • 570 nemesis game boy (empieza game boy)
  • 571
  • 572
  • 573
  • 574 burai fighter de luxe
  • 575
  • 576
  • 577
  • 578
  • 579 turrican
  • 580 r-type
  • 581 battle toads gb
  • 582 bubble bobble gb
  • 583
  • 584
  • 585 roger rabbit gameboy
  • 586 snow brothers
  • 587 snoopy magic show
  • 588 super monaco gp 2 game gear
  • 589 chuck rock game gear
  • 590 lemmings (game gear)
  • 591
  • 592
  • 593
  • 594
  • 595
  • 596
  • 597
  • 598
  • 599
  • 600
  • 601
  • 602
  • 603 donald duck game gear
  • 604
  • 605
  • 606
  • 607
  • 608
  • 609
  • 610
  • 611
  • 612
  • 613 super mario bros 3
  • 614
  • 615
  • 616
  • 617
  • 618
  • 619
  • 620

  • 627 solar jet man
  • 628 ducktales
  • 629 no viene 19-12-93 fin tomo 4


  • 678 silvestre y piolin (megadrive)


  • 682 FIN CARRUSEL FIDO DIDO Yogi Bear (SNES)
  • 683 NO HAY CARRUSEL
  • 684 EMPIEZA CARRUSEL DEL PEQUEÑO PAIS
Leyenda:

Negrita: escaneados y colgados en web
Azul: Conseguidos, pero pendientes de escanear

En Tebeosfera hay datos sobre algunos números de El Pequeño País.

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